Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Tài nguyên dạy học

    Điều tra ý kiến

    Bạn thấy trang này như thế nào?
    Đẹp
    Đơn điệu
    Bình thường
    Ý kiến khác

    Ảnh ngẫu nhiên

    HappyNewYear_2013.swf GS_2012.jpg Imagesstoriespicturetuongmaccuu500x334.jpg News_20090827_233009.jpg Fathers_day_01.gif 200_5529062a14f84ebb8d473715e2d8cc83.jpg 1269747735_CHUC_MUNG_NGAY_CUA_ME.jpg Thang_5_grass.jpg Quoctelaodonghappylaborday.gif Co_be_12_tuoi_khien_ca_the_gioi_phai_im_lang.flv Camondoi9.jpg Happynewyear.jpg Thiep_.png 0.Son_Tinh_-_Thuy_Tinh.jpg Thiep.jpg 1WeWishYou_A_Merry_Christmas_ThuPhuong.mp3 Happy_new_year.flv 2011.jpg 0.SONG_NUI_NUOC_NAM1.jpg 0.Cong_truong_mo_ra.jpg

    TIN MỚI NHẤT

    Sắp xếp dữ liệu

    Chào mừng quý vị đến với Website của Trường THCS Phú Mỹ.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    GA TH 7 cả năm

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trương Văn Việt (trang riêng)
    Ngày gửi: 10h:42' 18-09-2014
    Dung lượng: 7.5 MB
    Số lượt tải: 699
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần: 01 Ngày soạn: 13/08/2012
    Tiết: 01 Ngày dạy: 16/08/2012




    Bài 1: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST


    I - MỤC TIÊU
    - Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm.
    - Tự khởi động, mở được các bài và chơi trò chơi.
    - Thao tác thoát khỏi phần mềm.
    II. CHUẨN BỊ
    1. Giáo viên: Giáo trình, phòng máy, phần mềm.
    2. Học sinh: Kiến thức, sách giáo khoa.
    III. CÁC BƯỚC LÊN LỚP
    HĐ CỦA GV
    HĐ CỦA HS
    GHI BẢNG
    
    1.Ổn định lớp:
    2. Kiểm tra bài cũ:
    3. Bài mới:
    * Hoạt động 1: Giới thiệu PM
    GV: Em hãy nhắc lại lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón?
    ? Nêu những thuận lợi và khó khăn trong việc học gõ 10 ngón với phần mềm?
    GV: Giải đáp và chỉ cho học sinh thấy thế nào là chơi mà học.
    * Hoạt động 2: Hướng dẫn HS khởi động PM
    GV: Tương tự như các phần mềm khác, em hãy nêu cách khởi động của phần mềm Typing Test.
    - Giới thiệu 2 cách.
    GV: Hướng dẫn các thao tác khi vào chơi.


    * Hoạt động 3: Giới thiệu 4 trò chơi
    - Giới thiệu 4 trò chơi: Đám mây, Bong bóng, Gõ từ nhanh và Bảng chữ cái.
    ? Để bắt đầu chơi một trò chơi em làm như thế nào?
    Giới thiệu cách vào trò chơi Bubbles.
    GV: Giải thích các từ Tiếng Anh trong trò chơi.



    GV: Giới thiệu cách vào trò chơi ABC.
    - Hướng dẫn các thao tác chơi.
    4. Củng cố:
    - Nhắc lại các thao tác, cách vào và cách chơi hai trò chơi.
    5. Hướng dẫn về nhà:
    - Hs về học bài, thực hành nếu có điều kiện:
    


    HS: Trả lời, tự do nêu ý kiến của mình.
    HS: Trả lời theo ý hiểu.
    HS: Ghi chép.
    HS: Nhớ lại và trả lời.

    HS: Nghe và ghi chép.


    HS: Quan sát.




    HS: Quan sát và ghi chép.




    HS: Quan sát.
    - Ghi chép.
    


    1. Giới thiệu phần mềm

    - Là phần mềm dùng để luyện gõ 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản nhưng rất hấp dẫn.



    2. Khởi động
    C1: Nhấp đúp chuột vào biểu tượng của Typing Test trên màn hình nền.
    C2: Start -> Prorgam -> Free Typing Test.
    - Gõ tên vào ô Enter your name -> Next.
    - Warm up games để vào cửa sổ các trò chơi.
    - Để bắt đầu chơi một trò chơi ta chọn chò trơi đó và nhấp chuột vào nút >
    3. Trò chơi Bubbles
    - Gõ chính xác các chữ cái có trong bong bóng bọt khí nổi từ dưới lên.
    - Bọt khí chuyển động dần lên trên, gõ đúng thì mới được điểm.
    - Score: Điểm số của em, Missed: số chữ đã bỏ qua (không gõ kịp).
    4. Trò chơi ABC
    - Cách vào trò chơi tương tự tương tự trò Bubbles.
    - Gõ các kí tự xuất hiện trong vòng cung, bắt đầu từ kí tự có màu sáng.
    
    IV - RÚT KINH NGHIỆM:

    Tuần: 01 Ngày soạn: 13/08/10
    Tiết: 02 Ngày dạy: 16/08/10


    Bài 1: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt)

    I - MỤC TIÊU

    - Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm.
    - Tự khởi động, mở được các bài và chơi trò chơi.
    - Thao tác thoát khỏi phần mềm.
    II. CHUẨN BỊ
    1. Giáo viên: Giáo trình, phòng máy, phần mềm.
    2. Học sinh: Kiến thức, sách giáo khoa.
    III. CÁC BƯỚC LÊN LỚP
    HĐ CỦA GV
    HĐ CỦA HS
    NỘI DUNG
    
    1.Ổn định lớp:
    2. Kiểm tra bài cũ:
    - Nhắc lại cách khởi động PM?
    - Cách để vào trò các trò chơi
    3. Bài mới:
    * Hoạt động 1: Giới thiệu trò chơi đám mây:
    GV: Giới thiệu trò chơi Clouds.

    - Hướng dẫn hoạt động của trò chơi và các thao tác chơi.

    ? Theo em muốn quay lại
     
    Gửi ý kiến